Videospiel-Start führt zu massivem Anstieg von Urlaubsanträgen bei Mitarbeitern

Personalplattformen melden vor der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI erhöhte Urlaubsanträge in mehreren Ländern.

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Video Game Launch Triggers Surge in Employee Leave Applications

Die geplante Veröffentlichung des Videospiels Grand Theft Auto VI am Donnerstag, dem 19. November, hat laut Daten von Personalmanagement-Plattformen einen deutlichen Anstieg der Urlaubsanträge von Mitarbeitern in mehreren Ländern ausgelöst. Der HR-Softwareanbieter Personio verzeichnete in Deutschland für das Erscheinungsdatum und die Folgetage einen überdurchschnittlichen Anstieg der Urlaubsanträge um 38 Prozent sowie eine Zunahme der Anträge auf Abbau von Überstundensalden um 58 Prozent.

Globale Zahlen des HR-Dienstleisters Remote zeigen einen Anstieg der genommenen freien Tage um 32 Prozent im Vergleich zum Vorjahr, rund um den Veröffentlichungszeitraum. Das stärkste Wachstum wurde in Italien verzeichnet, wo sich die Urlaubsanträge der Mitarbeiter im Vergleich zum Vorjahreszeitraum nahezu verdoppelten. Indien folgte mit einem Anstieg von 60 Prozent, während Irland einen Anstieg von 57 Prozent registrierte. Laut der Analyse von Remote machten männliche Angestellte der Generation Z, insbesondere solche, die in den Bereichen Unternehmensfinanzierung und Marketing arbeiten, den größten Anteil der Urlaubsantragsteller aus.

In der Schweiz, die nicht zu den Top-Ten-Nationen mit den größten Urlaubsanstiegen gehörte, meldeten große Arbeitgeber keine einheitliche landesweite Bewegung. Vertreter der nationalen Bahnbetreiber SBB, Swiss International Air Lines und der Schweizerischen Post bestätigten, dass das Volumen der Urlaubsanträge in den normalen Parametern blieb. Der Schweizer Online-Händler Brack verzeichnete jedoch eine erhöhte Anzahl von Mitarbeitern, die sich um den Veröffentlichungstermin des Spiels freinahmen.

Der in Lausanne ansässige Computerhardware-Hersteller Logitech führte einen unternehmensweiten Feiertag namens Logi Game Day ein. Das Unternehmen gewährte seinen Mitarbeitern einen zusätzlichen bezahlten freien Tag, der speziell für das Gaming und den Start des Rockstar Games-Titels vorgesehen war. Logitech erklärte, dass interaktive Unterhaltung strategisches Denken und Problemlösungsfähigkeiten fördert, und verwies auf eine interne Umfrage, bei der 81 Prozent der Teilnehmer angaben, dass Gaming Angst reduzierte und die Leistung in ihrer täglichen Arbeit verbesserte.

Die bevorstehende Veröffentlichung markiert den achten Hauptteil und die insgesamt sechzehnte Ausgabe der von Entwickler Rockstar Games produzierten Serie. Die Handlung bietet zwei Protagonisten, Jason und Lucia, wobei letztere die erste spielbare weibliche Hauptfigur des Franchises darstellt. Der Personalvermittler Remote kündigte an, die Krankheitsstandmuster nach der Veröffentlichung im Vergleich zum Vorjahr zu bewerten, wobei die gesammelten Zahlen am 26. November veröffentlicht werden sollen.

Geschrieben von Freya Stensrud freya.stensrud@alpineweekly.com